Split Fiction au cinéma : le film progresse enfin et le premier scénario est prêt
L’adaptation de Split Fiction au cinéma sort doucement de l’ombre, et pour une fois, les signaux sont franchement encourageants. Longtemps cantonné au rang de projet prometteur mais encore abstrait, le film semble désormais entrer dans une phase bien plus concrète. La preuve la plus tangible ? L’existence d’un premier scénario complet, déjà entre les mains de son principal créateur.
Moins d’un an après la sortie du jeu vidéo, Josef Fares a confirmé avoir reçu la toute première version du script du long-métrage. Une étape décisive dans un processus d’adaptation souvent semé d’embûches. Le réalisateur et scénariste, habitué à manier la narration interactive, ne cache pas sa prudence : Hollywood regorge de projets annoncés avec fracas puis abandonnés en silence. Mais cette fois, le dossier avance, et il avance bien.
Dans une vidéo relayée par Moviezine, Josef Fares explique avoir pris connaissance de ce premier jet tout en échangeant activement avec l’équipe du film. Parmi les discussions déjà engagées figure notamment Sydney Sweeney, pressentie pour incarner Zoé à l’écran. L’actrice, devenue incontournable depuis son rôle dans Euphoria, se serait montrée particulièrement enthousiaste à l’idée de participer au projet. Un engagement précoce qui rassure autant le créateur que les fans, souvent échaudés par des castings purement opportunistes.
Un jeu pensé pour le récit
Pour comprendre pourquoi Split Fiction attire autant l’attention du cinéma, il faut revenir à ses fondations. Développé par Hazelight Studios, le studio déjà acclamé pour It Takes Two, le jeu est sorti début 2025 et a immédiatement séduit par sa proposition atypique. Ici, pas de coopération gadget : tout repose sur l’alchimie entre deux personnages et deux joueurs.
L’histoire met en scène Zoé et Mio, deux autrices aux imaginaires opposés, happées par une machine capable de matérialiser leurs idées. Résultat : une succession de mondes oscillant entre fantasy débridée et science-fiction conceptuelle, où chaque niveau impose ses propres règles, son rythme et son langage visuel. Une structure narrative éclatée mais étonnamment cohérente, saluée pour sa créativité et son audace.
Ce renouvellement constant du gameplay a largement contribué au succès critique et commercial du jeu. En quelques semaines, Split Fiction s’est imposé comme l’une des expériences coopératives majeures de l’année, confirmant Hazelight comme un studio à part dans un paysage vidéoludique souvent formaté.
Un passage au cinéma presque évident
Là où de nombreuses adaptations de jeux peinent à justifier leur existence, Split Fiction semble au contraire taillé pour le grand écran. Son récit repose avant tout sur les personnages, leurs conflits et la collision de leurs univers créatifs. Une matière idéale pour un film, à condition de trouver les bonnes plumes.
C’est précisément là que le projet rassure encore davantage. Le scénario est confié à Rhett Reese et Paul Wernick, le duo derrière Deadpool et Deadpool & Wolverine. Deux scénaristes rompus à l’équilibre délicat entre humour, émotion et narration grand public, un atout non négligeable pour préserver l’ADN du jeu tout en l’adaptant aux codes du cinéma.
À ce stade, aucune date de tournage ni de sortie n’a encore été annoncée. Mais la réception de ce premier scénario marque un tournant clair : Split Fiction n’est plus une simple promesse ou un concept séduisant. Le film est en gestation, et tout indique que cette adaptation pourrait bien éviter les pièges habituels du genre. Pour les fans du jeu comme pour les amateurs de cinéma, le projet mérite désormais une attention toute particulière.


Aucun commentaire. Soyez le premier !