Fable 4 renonce officiellement à l’une des caractéristiques les plus emblématiques de la série, et cela suscite des avis partagés
Six ans après sa première annonce, Fable 4 a enfin été présenté de manière officielle hier lors du Xbox Developer Direct 2026. Dans l’ensemble, ce reboot orchestré par PlayGround Games (Forza Horizon 6) semble vouloir respecter autant que possible l’esprit des jeux originaux de Lionhead Studios et de Peter Molyneux. Cependant, un aspect fondamental de ces jeux ne sera pas retrouvé tel quel, ce qui a déçu certains fans.
Le fondateur du studio britannique a clarifié son choix lors d’une interview qui a eu lieu en même temps que la présentation.
Dans la trilogie Fable originale, notre héros était souvent confronté à des choix difficiles, se retrouvant face à des décisions qu’on pourrait qualifier de « bonnes » ou de « mauvaises ». Plus on penchait vers l’un ou l’autre côté de la balance morale, plus cela se reflétait dans l’apparence de notre personnage, oscillant entre un look angélique et une allure démoniaque.
Cependant, le nouvel épisode conçu par PlayGround Games ne fera malheureusement pas appel à cette mécanique emblématique qui a tant marqué la série. Néanmoins, un système de moralité sera bel et bien présent, mais il opérera d’une manière totalement différente de celle des précédents chapitres.
Ralph Fulton, le fondateur du studio, a partagé ses raisons dans une interview accordée à IGN :
Dans les jeux originaux, vos décisions étaient toujours clairement bonnes ou mauvaises, et c’était votre position sur cette échelle qui influençait votre apparence. Dans Fable 4, ce n’est plus le cas. Vous devenez différentes choses pour différentes personnes, selon vos choix, vos préférences et vos valeurs.
Dans Fable 4, le système moral ne s’applique pas à toute l’étendue d’Albion, mais plutôt à des régions spécifiques. Ainsi, il semble illogique que notre personnage puisse avoir une apparence monstrueuse tout en étant admiré par un village en particulier.
Lorsque vous arrivez dans un nouvel endroit, vous partez sans aucune réputation. Personne ne vous connaît encore, et donc, personne n’a d’avis sur vous.
Ce qui est intéressant, c’est que vous avez l’opportunité de vous construire une toute nouvelle réputation, bien différente de celle que vous aviez dans l’endroit précédent. Et cela peut se faire dans tous les recoins du jeu.
En dehors du fait que la mécanique liée à l’altération de l’apparence de notre personnage a été abandonnée, Fable 4 apparaît, sur le papier, comme un véritable successeur à la trilogie originale. Il faudra néanmoins patienter jusqu’à l’automne 2026 sur PC, Playstation 5 et Xbox Series S/X pour découvrir les retouches du gameplay effectuées.


Aucun commentaire. Soyez le premier !